超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……每位角色拥有鲜明特点与独特技能,合理运用他们优势来取得比赛胜利吧!

杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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《黑暗之魂3》对比的话,我觉得《艾尔登法环》“宫崎英高恶意”已经少了很多了,跟《黑暗之魂1》相比更是天堂与地狱的区别……在《黑暗之魂》世界,99% 角色都和主角是敌对。……倒是异步联机元素以前没什么区别,看见别人留言时总会发自内心地笑一笑,非常有趣

电竞教父:传奇将至(Esports Godfather: The Legend Begins)

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你会为战队制订怎样打法风格?三叉戟还是四保一?主攻是上路1v1战,还是中野极致配合?……(当然你也可以导入本地图片),然后你可以看到画有你队标的旗帜飘扬在在赛场上,社区每月最受瞩目的队伍评选中……享受属于你鲜花掌声吧!

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(二)

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emmm...从14:00搞到22:20,解决了一个开发过程出现中第一个难点,感谢大佬们指点设计模式……接着第二个难点在于,判断该toggle是否被选中,我用是用很多个if去判断第一个按钮是否被选中,第二个按钮是否被选中……大致类图如下,并没有用到设计模式,但是基本实现了较低耦合拓展性目标时序图GameManager类private

曲多多版权音乐:你真的能分清OST和BGM吗?

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虽然对这两个词并不陌生,但在运用中却经常遭到模糊不清理解,所以,你真的知道OSTBGM它们具体含义以及区别吗……夏野与暗恋.MP3OSTBGM的区别1.……,比如咖啡厅等就需要舒缓、治愈音乐让人对所处环境觉得整个舒适了起来

茶多酚:番茄朋克

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因为古文明把煤石油差不多挖光了,所以这世界能源基本就是靠木柴番茄。……,不过“花蝶翅膀还是凤蝶翅膀”这种事情还是要纠结一下。……发现一个很严重问题。并没有感觉出这普通煤与石油世界观有多大的区别

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

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此外突然受启发做了个抽奖机放在游戏十连数字多了个0……当时估计太困了。……首先是初版大量bug,object在资源管理器中会出现完全随机复制体,选择其中一个同时会将两个都选中……游戏任务线场景设计非常糟糕,很大原因是因为经验不足对引擎掌握不够,我可以说依然是一边学习一边在进行制作

战斗到最后(Fight,to the last)

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各种 Boss,每个 Boss 攻击方式 AI 系统大不相同,并且具有一定难度,有的 Boss……房间布局,目前主题关卡中有超过 1000 种房间布局,并且房间出现全部都是随机,不会有重复冒险路线……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、假如你带这一个《刀剑神域序列之争》一样设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上功能、我相信在那样设备都是可以实现……、10到20年内就可以实现动漫里的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么离不开网速……←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多开发者看到如果能所谓改变下如今国内游戏行业那就更好了

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

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